


Uncapped Handicap AI
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Gameplay
Autor: Thrillvilled | Curador: Modbadger
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Gameplay
Autor: Thrillvilled | Curador: Modbadger
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.
Traducciones:

Traducciones:
Independiente del idioma
El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.
Si por alguna razón no juegas en modo en línea y consideras que los bots en FlatOut 2 son demasiado fáciles, este es el mod para ti.
Archivos recomendados

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 es un mod paródico para Half-Life que alarga y complica deliberadamente el curso de entrenamiento original. En lugar del entrenamiento estándar, el mod ofrece desafíos peligrosos, rompecabezas y secciones de plataformas que requieren precisión y atención.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — un addon para el mod Half-Life Overhaul Pack, añade armas y elementos de Opposing Force, así como nuevas animaciones para las armas clásicas.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon es un addon que añade una gran cantidad de unidades del mod Rise of the Reds a las fracciones correspondientes del mod Shockwave. Además, el addon añade varios bonos para otros generales.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que hace el juego más oscuro. Añade nuevos clanes, disciplinas, ubicaciones y misiones, cambia el balance y el sistema de combate. El mod reimagina el original e intensifica la sensación de peligro y supervivencia en el mundo vampírico.


