

ZPatch FO2 es un parche creado por fans que mejora el apartado técnico del juego. Añade soporte para pantallas panorámicas, elimina el límite de FPS, permite el modo ventana sin bordes, pantalla dividida en multijugador y mucho más.
Traducciones:

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Independiente del idioma
El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.
Cambios:
Usa los servidores de OpenSpy para el modo multijugador (válido para la versión antigua del juego, no para la nueva donde el modo online fue restaurado oficialmente)
Corrige el HUD estirado y aumenta el campo de visión (FOV)
Elimina el límite de 100 FPS
Elimina el VSync forzado
Añade modo ventana sin bordes
Añade la opción de pantalla dividida en el menú multijugador
Aumenta el límite de archivos de configuración de coches de 524 KB a 8 MB
Corrige la desaparición de la parte trasera de los coches en el menú
Omite automáticamente los vídeos de introducción y la pantalla legal de 5 segundos
Problemas conocidos:
En algunos casos, el juego no se inicia con el mod instalado. Renombrar winmm.dll a d3d9.dll suele resolverlo
El parche está diseñado para la versión antigua del juego (1.2), anterior a la actualización oficial de verano de 2024. Su archivo .exe activa una versión alternativa del modo online que actualmente es mucho menos popular. Si deseas seguir usando el modo online oficial, no copies el .exe a la carpeta principal del juego
Debido a varias actualizaciones del juego y a la falta de soporte activo del parche, pueden aparecer errores visuales menores en los menús, molestos pero no críticos. En la versión 1.2 estos problemas no existen. Durante las carreras, no hay errores gráficos
Algunos usuarios reportan problemas al cambiar de marcha manualmente. También, ocasionalmente, el sonido puede fallar o desaparecer el efecto del motor a reacción en los coches de acrobacias
Archivos recomendados

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — un mod para Tyrian 2000 que funciona con el motor OpenTyrian2000. El objetivo del proyecto es rehacer el balance del juego y eliminar tanto problemas objetivos como subjetivos del original.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — un mod para Yuri's Revenge que materializa ideas del juego cancelado Renegade 2, pero en el motor de Red Alert 2. Añade una nueva campaña y la facción Scavengers, gráficos renovados, música e interfaz, preservando el gameplay clásico.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay es una versión actualizada del mod que porta la expansión cooperativa Half-Life: Decay, lanzada originalmente solo para PlayStation 2, a PC. Corrige errores y mejora los efectos visuales y de sonido. El mod permite jugar toda la campaña en su forma original, en solitario o en cooperativo.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.




