Mod gráfico mejorado para Sultim-T Half-Life 1 RTX Project con cámara de ciencia ficción detallada

Archivos recomendados

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op es un mod cooperativo para Half-Life en el que los jugadores se unen para completar la campaña y mapas personalizados, con IA mejorada y nuevas funciones.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Una conversión total amplia y atmosférica de Half-Life, donde el jugador explora distritos peligrosos de la ciudad de Prava, encontrando villanos pintorescos, desde el astuto Mercutio hasta el formidable pero elegante jefe criminal Franz Jaeger, así como varios monstruos gigantes.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - mod de Half-Life que continúa la historia justo después de los eventos de Half-Life. El jugador se encuentra en un laboratorio secreto de Black Mesa, salvado por una sonda espacial, enfrentando la invasión de soldados bien preparados. Deberás explorar nuevas áreas del laboratorio revelando planes gubernamentales.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.