Interior del pasillo del hospital con texturas HD en el mod Half-Life Urbicide

Archivos recomendados

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack es una versión mejorada del paquete HD para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift. Incluye modelos de alta calidad hechos por la comunidad, música del menú, mapas corregidos y la banda sonora original de Blue Shift en Dreamcast.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution es un mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge que se centra en mejorar los gráficos para aumentar la inmersión en el juego. También renueva las facciones existentes e introduce una nueva trama relacionada con los nazis y una invasión alienígena.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
¡Disfruta de la Navidad cada vez que inicies este mod! Esta pequeña actualización de Winter mod for Stronghold 2 aporta al juego no solo el invierno, sino también un ambiente navideño.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - un modpack de fans para Dune 2000 que añade soporte para sistemas modernos, gráficos HD y pantalla panorámica, batallas online, toneladas de contenido adicional y mucho más.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds es una conversión total de la secuela del shooter de culto de Amiga. El proyecto porta TKG a un motor moderno, haciendo que el juego obsoleto sea conveniente hoy, preservando los recursos originales y la atmósfera.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn es un mod para C&C Generals Zero Hour que añade muchos generales nuevos, docenas de nuevas unidades y habilidades especiales, reelabora facciones y habilidades antiguas, introduce nuevos tipos de superarmas, añade mapas y, en general, hace que las batallas sean más masivas y feroces.