


Fading Dusk
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: Fading Dusk Team | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: Fading Dusk Team | Curador: Modbadger
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Trama
La historia te lleva a un mundo moribundo donde la civilización se tambalea al borde de la extinción. Después de dos derrotas y la muerte de Kane, la Hermandad de Nod apenas se sostiene, liderada por Anton Slavik, quien busca demostrar fuerza y mantener la lealtad de sus seguidores. Los Forgotten se vuelven cada vez más numerosos y se transforman en una fuerza formidable que libra una guerra de guerrillas por los recursos. GDI está agotada por la guerra interminable, los recursos se agotan, y las últimas ciudades supervivientes se convierten en islas de civilización en medio de los páramos de Tiberio. Algunas de ellas han dejado de depender de ayuda externa y se están transformando en ciudades-estado independientes.
En el contexto de recursos agotados, conflictos en escalada y rápida propagación del Tiberio, surge la sensación de que el mundo está entrando en la fase final de su historia: el crepúsculo final, un presagio de la noche eterna de un nuevo mundo de Tiberio.
¿Podrá GDI revertir el daño causado? ¿Podrá Nod recuperar el control? ¿Podrán los Forgotten encontrar su propósito? ¿Podrá la City State Militia sobrevivir y formar un nuevo tipo de sociedad?
Jugabilidad
El juego presenta 6 facciones completamente jugables, cada una con su propio estilo de guerra, así como 44 misiones (con más en desarrollo). Las campañas impresionan con la variedad de enemigos: constantemente enfrentas combinaciones únicas de diferentes ejércitos, creando la sensación de que realmente estás invadiendo territorio extranjero, donde cada facción se siente diferente, con su propio carácter y enfoque hacia la guerra. Las misiones son desafiantes pero alcanzables: requieren un enfoque reflexivo, conocimiento de unidades y la habilidad de usarlas al máximo, en lugar de la espera defensiva habitual hasta que aparezca tu Wunderwaffe favorita.
Las escaramuzas no son de menor calidad que las misiones de historia. Los mapas están llenos de diversas estructuras por las que hay que luchar para capturarlas y obtener ventaja estratégica o negársela al enemigo. Varios caminos hacia la base te obligan a pensar la defensa, combinando torretas con el despliegue oportuno de tropas. Todo esto hace que cada batalla sea tensa y dinámica.
Archivos recomendados

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — un mod para Yuri's Revenge que añade al juego el ejército espartano de la Antigua Grecia, así como las facciones Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI y NOD. El mod combina elementos de los universos de Red Alert y Tiberian Sun, añade nuevas unidades, edificios y habilidades, así como una inteligencia artificial rediseñada.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que permite reclutar compañeros — NPC que pueden acompañar al protagonista y ayudarlo durante su viaje.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign es una campaña personalizada para Yuri's Revenge en la que el familiar mundo de Red Alert se sumerge en un apocalipsis zombi.

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.





