


Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Addon para Half-Life (1998) y el mod Half-Life: Residual Life | Categoría: Modelos y texturas
Autor: The_Invader79 | Curador: Modbadger
Addon para Half-Life (1998) y el mod Half-Life: Residual Life | Categoría: Modelos y texturas
Autor: The_Invader79 | Curador: Modbadger
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - paquete de texturas HD para el mod Residual Life.
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Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before te transporta a una ubicación inusual para los mods de Half-Life: el barco infectado Black Rock en medio del océano, donde te enfrentarás a varias criaturas del mundo Xen, incluyendo zombis, headcrabs y el monstruo genéticamente modificado Genmod 262.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — un paquete de texturas para el mod Half-Life: WANTED!, que incluye trabajos de diferentes autores. Contiene nuevas texturas para todas las misiones de la historia y mapas estándar del modo multijugador.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Parche que corrige el error en el mapa hc2b3b relacionado con 4 plataformas en el mod Hazardous-Course 2.

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — un addon para FlatOut 2 que permite ver el velocímetro durante el derby.

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day es un mod de conversión total para Yuri's Revenge que transporta completamente el juego a la era de la Segunda Guerra Mundial. El mod agrega 13 países, incluyendo la URSS, Alemania, Japón, Francia, China y otros, cada uno con sus propios vehículos, edificios y estilo de combate.