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Bloodlines Unofficial SDK

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding

Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger

Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.

Subido25.10.2025 16:37
VersiónÚltima
Tamaño32.00 MB
Vistas41
Descargas5

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Aunque el proyecto continúa su desarrollo, ya es capaz de realizar una serie de funciones, aunque a veces con ciertas limitaciones:

  • Crear, editar y compilar mapas originales o personalizados.

  • Crear, visualizar y compilar modelos del juego (la animación aún no está soportada).

  • Descompilar mapas y modelos del juego para edición.

  • Visualizar, administrar, extraer y crear archivos del juego (archivos .vpk).

  • Visualizar y convertir texturas del juego entre formatos tth/ttz, vtf, tga y otros.

  • Crear y editar diálogos, subtítulos y datos de sincronización labial (archivos .lip).

  • Creación o edición parcial de cinemáticas y scripts de gestos (archivos .vcd).

  • Administrar datos de entidades en archivos BSP existentes (insertar, eliminar y modificar propiedades).

  • Crear mods personalizados similares a Source/HL2, con carpetas separadas y contenido único.

  • Verificar y limpiar diversos recursos del juego.

Este SDK incluye varias herramientas de terceros:

  • Source SDK GUI (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)

  • PackFile Explorer v3.9 (desarrollado por Dave Gaunt)

  • Crowbar tool v0.65 (desarrollado por ZeqMacaw)

  • BSPSource v1.2.1 (modificación de VMEx, desarrollada por Barracuda)

  • VPKTool v3.9a (herramientas rápidas y simples de Bloodlines, desarrolladas por Turvy)

  • VTMBedit Tool (desarrollado por David Arneson [xatmos])

  • Bloodlines Dialogue Editor (desarrollado por Raptor para Paradise#77)

  • BSP EntSpy v1.3 (desarrollado por Rof & Jackgor471)

  • BSPEdit v1.09 (desarrollado por Robert Morley)

  • BSPDetail v1.0 (desarrollado por DDLullu)

  • kHED v1.1.5, editor de modelos de baja poligonización (desarrollado por JDPhU)

  • Blender v2.47, editor de modelos (desarrollado por Blender Foundation)

  • Scripts de importación/exportación de Blender y descompresor MDL (escritos por DDLullu, adaptados por Psycho-A)

  • Herramienta MDL Formatter (convertidor MDL de Swarm SDK, escrito por DDLullu, adaptado por Psycho-A)

  • Compilador Alien Swarm StudioMDL (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)

  • VExtract (desarrollado por Daedalus para el proyecto Bloodlines Revival [actualmente cerrado])

  • VPK Creator (desarrollado por Psycho-A y Theo de Moree)

  • Texture Converter y sus extensiones para Windows (desarrollado por Psycho-A)

  • TTZ Viewer, script de shell para texturas Troika (desarrollado por Psycho-A y Fire64)

  • VTF Reader & SkyViewer texture tools (desarrollado por Unit, adaptado por Psycho-A)

  • Mod's Dupe Finder, script para eliminar archivos vanilla de los mods (escrito por Psycho-A)

  • Hammer Run Map Launcher (diálogo de compilación personalizable, escrito por Psycho-A)

  • StudioCompiler Model Compiler v0.4 (por Cannonfodder, modificado por Psycho-A)

  • Plugins de texturas para Photoshop y Paint.NET (autores colectivos)

  • LipSync/VCD Editor (modificación del FacePoser de Valve, ampliado por Psycho-A)

  • Create a New Mod Wizard, script para modders principiantes (escrito por Psycho-A)

  • MDL Texture Info, script y extensión de shell de Windows (escrito por Psycho-A)

  • 4GB Exe Patcher, parche de memoria para SO de 64 bits (desarrollado por NTCore)

  • Make-Model-Solid, herramienta para corregir colisiones MDL (desarrollado por DDLullu)

  • No-More-LOD, herramienta para desactivar LOD de personajes (desarrollado por DDLullu)

  • MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (desarrollado por hlstriker)

  • VTMB Translator tool (por L@Zar0)

  • VTMB Font Editor (por L@Zar0)

A menudo, Bloodlines Unofficial SDK se utiliza junto con Bloodlines Advanced EXE, que permite ejecutar mods ubicados en carpetas separadas y más.

Cómo instalar un mod Bloodlines Unofficial SDK

  1. Los directorios "SDKBinaries", "SDKContent" y el archivo "Bloodlines SDK.exe" deberían colocarse preferiblemente en el mismo directorio donde se encuentra el archivo principal "Vampire.exe". Desde la versión 0.9, este SDK ya está incluido en el Unofficial Patch de Wesp5, y puedes colocar los archivos del SDK en cualquier ubicación de tu disco. Si ejecutas el SDK por primera vez, se configurará automáticamente.

  2. Después de esto, puedes elegir el directorio del juego y desempaquetar el contenido del juego (para que sea visible en las herramientas del SDK), este procedimiento también es automático.

  3. Ahora el SDK está listo. Simplemente ejecuta "Bloodlines SDK.exe" para comenzar tu trabajo.

Si tienes problemas con la configuración del juego y los ajustes de visualización del editor, ejecuta el procedimiento "Reset SDK Configuration" desde el menú principal. También puedes modificar la ruta estándar del subdirectorio del juego (para mods, por ejemplo): usa la opción "Change Path to Project Dir" del menú principal del SDK.