


Bloodlines Unofficial SDK
Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding
Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger
Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding
Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Aunque el proyecto continúa su desarrollo, ya es capaz de realizar una serie de funciones, aunque a veces con ciertas limitaciones:
Crear, editar y compilar mapas originales o personalizados.
Crear, visualizar y compilar modelos del juego (la animación aún no está soportada).
Descompilar mapas y modelos del juego para edición.
Visualizar, administrar, extraer y crear archivos del juego (archivos .vpk).
Visualizar y convertir texturas del juego entre formatos tth/ttz, vtf, tga y otros.
Crear y editar diálogos, subtítulos y datos de sincronización labial (archivos .lip).
Creación o edición parcial de cinemáticas y scripts de gestos (archivos .vcd).
Administrar datos de entidades en archivos BSP existentes (insertar, eliminar y modificar propiedades).
Crear mods personalizados similares a Source/HL2, con carpetas separadas y contenido único.
Verificar y limpiar diversos recursos del juego.
Este SDK incluye varias herramientas de terceros:
Source SDK GUI (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)
PackFile Explorer v3.9 (desarrollado por Dave Gaunt)
Crowbar tool v0.65 (desarrollado por ZeqMacaw)
BSPSource v1.2.1 (modificación de VMEx, desarrollada por Barracuda)
VPKTool v3.9a (herramientas rápidas y simples de Bloodlines, desarrolladas por Turvy)
VTMBedit Tool (desarrollado por David Arneson [xatmos])
Bloodlines Dialogue Editor (desarrollado por Raptor para Paradise#77)
BSP EntSpy v1.3 (desarrollado por Rof & Jackgor471)
BSPEdit v1.09 (desarrollado por Robert Morley)
BSPDetail v1.0 (desarrollado por DDLullu)
kHED v1.1.5, editor de modelos de baja poligonización (desarrollado por JDPhU)
Blender v2.47, editor de modelos (desarrollado por Blender Foundation)
Scripts de importación/exportación de Blender y descompresor MDL (escritos por DDLullu, adaptados por Psycho-A)
Herramienta MDL Formatter (convertidor MDL de Swarm SDK, escrito por DDLullu, adaptado por Psycho-A)
Compilador Alien Swarm StudioMDL (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)
VExtract (desarrollado por Daedalus para el proyecto Bloodlines Revival [actualmente cerrado])
VPK Creator (desarrollado por Psycho-A y Theo de Moree)
Texture Converter y sus extensiones para Windows (desarrollado por Psycho-A)
TTZ Viewer, script de shell para texturas Troika (desarrollado por Psycho-A y Fire64)
VTF Reader & SkyViewer texture tools (desarrollado por Unit, adaptado por Psycho-A)
Mod's Dupe Finder, script para eliminar archivos vanilla de los mods (escrito por Psycho-A)
Hammer Run Map Launcher (diálogo de compilación personalizable, escrito por Psycho-A)
StudioCompiler Model Compiler v0.4 (por Cannonfodder, modificado por Psycho-A)
Plugins de texturas para Photoshop y Paint.NET (autores colectivos)
LipSync/VCD Editor (modificación del FacePoser de Valve, ampliado por Psycho-A)
Create a New Mod Wizard, script para modders principiantes (escrito por Psycho-A)
MDL Texture Info, script y extensión de shell de Windows (escrito por Psycho-A)
4GB Exe Patcher, parche de memoria para SO de 64 bits (desarrollado por NTCore)
Make-Model-Solid, herramienta para corregir colisiones MDL (desarrollado por DDLullu)
No-More-LOD, herramienta para desactivar LOD de personajes (desarrollado por DDLullu)
MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (desarrollado por hlstriker)
VTMB Translator tool (por L@Zar0)
VTMB Font Editor (por L@Zar0)
A menudo, Bloodlines Unofficial SDK se utiliza junto con Bloodlines Advanced EXE, que permite ejecutar mods ubicados en carpetas separadas y más.
Archivos recomendados

FlatOut 2 FPS UnlockerFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 FPS Unlocker es un plugin que elimina el límite de fotogramas por segundo en FlatOut 2 sin afectar el sonido.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - un mod para Half-Life en el que las texturas han sido completamente rediseñadas, los modelos actualizados y el comportamiento de los NPC mejorado.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

