


Bloodlines Unofficial SDK
Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding
Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger
Mod para Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Categoría: Herramientas de modding
Autor: Psycho-A | Curador: Modbadger
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Aunque el proyecto continúa su desarrollo, ya es capaz de realizar una serie de funciones, aunque a veces con ciertas limitaciones:
Crear, editar y compilar mapas originales o personalizados.
Crear, visualizar y compilar modelos del juego (la animación aún no está soportada).
Descompilar mapas y modelos del juego para edición.
Visualizar, administrar, extraer y crear archivos del juego (archivos .vpk).
Visualizar y convertir texturas del juego entre formatos tth/ttz, vtf, tga y otros.
Crear y editar diálogos, subtítulos y datos de sincronización labial (archivos .lip).
Creación o edición parcial de cinemáticas y scripts de gestos (archivos .vcd).
Administrar datos de entidades en archivos BSP existentes (insertar, eliminar y modificar propiedades).
Crear mods personalizados similares a Source/HL2, con carpetas separadas y contenido único.
Verificar y limpiar diversos recursos del juego.
Este SDK incluye varias herramientas de terceros:
Source SDK GUI (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)
PackFile Explorer v3.9 (desarrollado por Dave Gaunt)
Crowbar tool v0.65 (desarrollado por ZeqMacaw)
BSPSource v1.2.1 (modificación de VMEx, desarrollada por Barracuda)
VPKTool v3.9a (herramientas rápidas y simples de Bloodlines, desarrolladas por Turvy)
VTMBedit Tool (desarrollado por David Arneson [xatmos])
Bloodlines Dialogue Editor (desarrollado por Raptor para Paradise#77)
BSP EntSpy v1.3 (desarrollado por Rof & Jackgor471)
BSPEdit v1.09 (desarrollado por Robert Morley)
BSPDetail v1.0 (desarrollado por DDLullu)
kHED v1.1.5, editor de modelos de baja poligonización (desarrollado por JDPhU)
Blender v2.47, editor de modelos (desarrollado por Blender Foundation)
Scripts de importación/exportación de Blender y descompresor MDL (escritos por DDLullu, adaptados por Psycho-A)
Herramienta MDL Formatter (convertidor MDL de Swarm SDK, escrito por DDLullu, adaptado por Psycho-A)
Compilador Alien Swarm StudioMDL (desarrollado por Valve, personalizado por Psycho-A)
VExtract (desarrollado por Daedalus para el proyecto Bloodlines Revival [actualmente cerrado])
VPK Creator (desarrollado por Psycho-A y Theo de Moree)
Texture Converter y sus extensiones para Windows (desarrollado por Psycho-A)
TTZ Viewer, script de shell para texturas Troika (desarrollado por Psycho-A y Fire64)
VTF Reader & SkyViewer texture tools (desarrollado por Unit, adaptado por Psycho-A)
Mod's Dupe Finder, script para eliminar archivos vanilla de los mods (escrito por Psycho-A)
Hammer Run Map Launcher (diálogo de compilación personalizable, escrito por Psycho-A)
StudioCompiler Model Compiler v0.4 (por Cannonfodder, modificado por Psycho-A)
Plugins de texturas para Photoshop y Paint.NET (autores colectivos)
LipSync/VCD Editor (modificación del FacePoser de Valve, ampliado por Psycho-A)
Create a New Mod Wizard, script para modders principiantes (escrito por Psycho-A)
MDL Texture Info, script y extensión de shell de Windows (escrito por Psycho-A)
4GB Exe Patcher, parche de memoria para SO de 64 bits (desarrollado por NTCore)
Make-Model-Solid, herramienta para corregir colisiones MDL (desarrollado por DDLullu)
No-More-LOD, herramienta para desactivar LOD de personajes (desarrollado por DDLullu)
MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (desarrollado por hlstriker)
VTMB Translator tool (por L@Zar0)
VTMB Font Editor (por L@Zar0)
A menudo, Bloodlines Unofficial SDK se utiliza junto con Bloodlines Advanced EXE, que permite ejecutar mods ubicados en carpetas separadas y más.
Archivos recomendados

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - una herramienta para leer y escribir archivos de base de datos de FlatOut 2.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion continúa la historia de Vengeance: tras una dura batalla con Gargantua, te quedas sin armas y gravemente herido. El caos te rodea, los enemigos no te dan tiempo para recuperarte, y tu único objetivo es encontrar el transmisor de radio y vengarte de G-Man. El mod ofrece 47 nuevos mapas, nuevas armas y sonidos.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux es un remake de fans de Unreal de 1998 con gráficos, efectos y jugabilidad mejorados, preservando la atmósfera del original y agregando nuevos niveles, interacciones y secretos en el planeta NaPali.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
El addon They Hunger Models Remake! mejora los modelos del mod They Hunger, y en algunos casos los rehace completamente para mejor calidad y originalidad.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon es un remake hecho por fans que recrea el clásico RPG Ambermoon de 1993 con gráficos mejorados, una interfaz moderna y mecánicas de juego mejoradas, preservando el espíritu y la historia original del juego e incluso expandiendo el universo mediante expansiones separadas.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Localización del mod Half-Life: Zombie Edition al idioma español.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.
