Pantalla de entrenamiento de fuerzas especiales en ucraniano para Half-Life Field Intensity

Archivos recomendados

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone es un mod para Tiberian Sun que actualiza significativamente el juego original, mejorando los gráficos, la mecánica y la atmósfera, inspirándose en películas de los años 80 como Aliens, Terminator y Blade Runner.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Paquete de texturas para el juego multijugador Half-Life 1. Este paquete incluye un archivo halflife.wad casi vacío y gris que se superpondrá con hermosas texturas de 24 bits en el juego.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX es un mod para Yuri's Revenge que reimagina la estrategia clásica en el contexto de una Guerra Fría alternativa ambientada en la década de 1980. Preserva la atmósfera del original, pero hace el juego más oscuro y tecnológicamente avanzado.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life es un mod que convierte el clásico Half-Life en un juego de acción dinámico centrado en la brutalidad: desmembramientos, mucha sangre, nuevas armas, apuntado y patadas. Se han mejorado los modelos, los efectos y se han añadido mapas inspirados en shooters icónicos.