Escena en garaje con NPC y vehículo en el juego Half-Life 1998

Archivos recomendados

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 es un mod que mejora los gráficos, el sonido y la atmósfera de DOOM 3. Incluye mapas rediseñados, nuevas criaturas, soporte para la expansión RoE, así como el mod The Lost Mission y el port Dhewm 3.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - un complemento que añade dos nuevos señores: el Conde Mangonel, que reemplaza/arregla a Felipe, y Enrique V, que reemplaza a Saladino.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon es un remake hecho por fans que recrea el clásico RPG Ambermoon de 1993 con gráficos mejorados, una interfaz moderna y mecánicas de juego mejoradas, preservando el espíritu y la historia original del juego e incluso expandiendo el universo mediante expansiones separadas.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 es un motor de código abierto para RollerCoaster Tycoon 2, que permite jugar en sistemas modernos con funciones ampliadas: interfaz mejorada, herramientas de modding y soporte multijugador. En él puedes construir parques de atracciones, diseñar atracciones e intercambiar contenido creado.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World es un mod inusual para Yuri's Revenge que añade al juego elementos de novela visual con chicas loli y más: numerosos cambios gráficos y de jugabilidad, división de ambos bandos del conflicto en tres subfacciones, así como una nueva campaña de ocho misiones.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered es un mod para Tiberian Sun dirigido a mejorar los gráficos, sonido, jugabilidad y corregir elementos sin terminar del juego. Su objetivo es hacer el juego más atmosférico y atractivo, así como acercar la apariencia de las unidades a cómo se muestran en las cinemáticas e iconos.