Interior de instalación industrial en el mod Black Mesa Classic de Half-Life

Archivos recomendados

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom es una conversión total para Doom que transporta al jugador a la Guerra de Vietnam. El mod ofrece gameplay realista y hardcore: vehículos, entornos destructibles, fuego y napalm, enemigos inteligentes y atmósfera de guerra. El jugador no es un héroe todopoderoso, sino un soldado común en el frente.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack es una recopilación de mods para Duke Nukem 3D que mejora los gráficos y el sonido. Incluye texturas y sprites mejorados mediante redes neuronales, vóxeles, nuevos skyboxes y música SC-55 de alta calidad.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 es una conversión total para Doom, inspirada en el clásico Wolfenstein 3D y modificaciones como Brutal Wolfenstein. El proyecto traslada los niveles clásicos de Wolfenstein 3D al motor GZDoom y añade nuevos enemigos, armas y episodios adicionales.

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley es una conversión total para Doom 2 que fusiona acción y terror psicológico. El brutal gameplay se entrelaza con una narrativa abstracta en la que la realidad se desintegra progresivamente.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar es una versión alternativa del mod original USS Darkstar con armas de Counter-Strike.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — una conversión total masiva para Doom 2 que transporta al jugador a una Guerra Fría alternativa donde el mundo se sumerge en la Tercera Guerra Mundial. 3 facciones, 30 misiones en 6 continentes, jugabilidad al estilo de Far Cry y Call of Duty, vehículos blindados, fuerzas especiales, sabotaje y grandes batallas.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.