


BorderDoom
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay
Autor: Sunbeam | Curador: Modbadger
Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay
Autor: Sunbeam | Curador: Modbadger
BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
En BorderDoom, todas las armas reciben características aleatorias: daño, precisión, cadencia de fuego, número de balas disparadas, tamaño del cargador e incluso retroceso — Doom ahora cuenta con cargadores completos y mecánicas de control de retroceso. Los jugadores pueden comparar las armas encontradas con su arsenal actual simplemente apuntándolas o a través del inventario.
El jugador y todos los monstruos tienen niveles que afectan directamente a su fuerza y reserva de salud. Para combatir eficazmente contra enemigos más peligrosos, es necesario ganar experiencia, elegir objetivos adecuados y encontrar armas más potentes. El mod también implementa escudos al estilo Borderlands que se regeneran automáticamente si el personaje no recibe daño durante un tiempo.
Además del arsenal renovado, BorderDoom añade nuevas armas, como un bastón demoníaco que permite absorber la energía de los enemigos y liberarla en forma de proyectiles teledirigidos.
BorderDoom combina lógicamente a uno de los padres fundadores del género FPS con una serie que fusionó exitosamente shooter y RPG, ofreciendo una visión fresca y más variada del gameplay familiar de Doom.
Cómo instalar un mod BorderDoom
Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom
Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad
Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom
Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe
¡Juega!
También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.
Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom
Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.



