Escena del mod Decay Singularity con dispositivo mecánico y efectos de fuego en Half-Life

Archivos recomendados

MadHQ Remastered RA2 CampaignCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
MadHQ Remastered RA2 Campaign - un conjunto de campañas modificado para Red Alert 2, donde las misiones se han vuelto más difíciles y los mapas han aumentado de tamaño, haciendo que la jugabilidad sea más épica.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement es un mod divertido que te permite salir del coche y usar los movimientos icónicos de Half-Life en FlatOut: Ultimate Carnage, como el Bunny hopping y el Strafe jumping para superar las pistas.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign es una campaña personalizada para Yuri's Revenge en la que el familiar mundo de Red Alert se sumerge en un apocalipsis zombi.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB es un mod deliberadamente "horrible" para DOOM — y precisamente eso es lo que lo hace maravilloso. Los gráficos del juego emplean un primitivismo intencional que transforma al duro shooter en una comedia absurda.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod es un potente entrenador dentro del juego para FlatOut: Ultimate Carnage, que ofrece más de 200 efectos, incluyendo control de cámara con ratón, cambio de texturas de coches, teletransportación, manipulación de la gravedad, modificación de física y mucho más.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.