Vista desde la sala de observación en el mod Half-Life Decay Singularity

Archivos recomendados

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client es una versión independiente que corrige todos los errores conocidos y añade nuevas características: estructura de archivos para modding, opciones extendidas, posiciones de inicio preestablecidas. Preserva la jugabilidad original mejorando la estabilidad del juego.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad es un FPS narrativo construido sobre el motor Build, que combina shooters retro con mecánicas modernas. Varios episodios, docenas de niveles y personajes con armas únicas, una base con investigación y mejoras, y una salvaje mezcla de temáticas — desde zombis y demonios hasta el espacio y los viajes en el tiempo.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – complemento que transfiere la conducción de FlatOut 2 a FlatOut: Ultimate Carnage, recreando el manejo de los coches con la mayor precisión posible.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — el "6.º episodio" no oficial de Quake, que incluye 10 mapas atmosféricos fieles al espíritu del original. El jugador viaja a través del tiempo recorriendo diversas localizaciones — desde ruinas hasta castillos. El gameplay clásico se combina con ideas modernas, mejoras y combates cuidadosamente diseñados.