Explorando el pasillo industrial en el mod Half-Life Before

Archivos recomendados

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition es una conversión total de Stronghold: Crusader HD que añade nuevos señores IA, música, frases, escenas, una interfaz rediseñada y un equilibrio mejorado.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - un parche dedicado a la actualización de Half-Life en honor al 25º aniversario. Añade al mod Half-Life: WANTED! un nuevo menú, pantalla de carga, fuente, fondo HD y logo animado. Además, incluye un paquete de texturas y otras correcciones menores.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog es una revisión fan del Diablo original que mejora gráficos y recupera contenido eliminado de Diablo II. Añade piedras "amarillas", objetos, cinturones, sistema de creación, nuevas misiones, cofres personales, teletransporte, jefes élite y cambio rápido de armas.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - ¡Paquete HD para el mod Crack-Life. Mejora algunos modelos, texturas, sonidos, sprites e interfaz.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced es un mod para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift que añade texturas HD mejoradas con IA y compatibilidad con varios paquetes HD. Funciona con el motor Xash3D FWGS, haciendo que el clásico luzca nítido y moderno mientras conserva la estética original.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.