Explorando el pasillo industrial en el mod Half-Life Before

Archivos recomendados

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que hace el juego más oscuro. Añade nuevos clanes, disciplinas, ubicaciones y misiones, cambia el balance y el sistema de combate. El mod reimagina el original e intensifica la sensación de peligro y supervivencia en el mundo vampírico.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) es un mod para HoMM3 basado en WoG. Añade cientos de nuevos artefactos, criaturas, hechizos y nuevos objetos de juego, expandiendo y modificando significativamente el gameplay original, haciéndolo más desafiante. MoP está enfocado en jugar contra IA en mapas aleatorios e incluye su propio editor.

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Descripciones Detalladas - un complemento para el mod Expanded Info que añade descripciones cortas y detalladas a todos los objetos de Daggerfall Unity, así como a objetos modificados de otros proyectos.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex es un pequeño mod old-school de cinco mapas, donde juegas como un científico que se encuentra en el mundo Xen después de la cascada de resonancia e intenta regresar a la Tierra, pero regresa a la turbulenta Black Mesa.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 es un mod para Yuri's Revenge que transforma los bandos clásicos del conflicto en 9 facciones únicas con sus propias tecnologías, ejércitos y mecánicas. El mod traslada la acción al semiapocalíptico año 2077, donde las crono-tecnologías, los mutantes, los ciborgs y las armas futuristas empujan al mundo hacia una nueva guerra mundial.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — un mod de survival horror hardcore para DOOM, donde juegas como un exorcista atrapado en un mundo de oscuridad y anomalías. Escasez constante de recursos, entidades peligrosas con tácticas únicas y énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, sonido tenso y atmósfera.
