Pantalla del menú principal clásico de Half-Life con gráficos del mod Dreamcast

Archivos recomendados

NehahraQuake (1996)
Nehahra es un Mission Pack 3 no oficial para Quake que combina una extensa campaña para un jugador con un machinima de casi 4 horas, The Seal of Nehahra, que sirve como precuela de los eventos del juego. El mod ofrece una jugabilidad exigente con IA mejorada, nuevos enemigos y niveles atmosféricos.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline es un mod para Quake basado en Rubicon 2. El mod añade nuevas armas, enemigos y funciones, y renueva la estética y el equilibrio de los elementos existentes. Ofrece 13 niveles de ciencia ficción con secretos, escenas de combate únicas y nuevas mecánicas, convirtiéndolo en una experiencia imprescindible para los fans de Quake.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS es una conversión total para Doom II que transforma el juego en un shooter indie inusual inspirado en la serie Mother / EarthBound. El mod fue creado para el 16º aniversario de Mother 3 y lleva a Doom la atmósfera, el estilo y las ideas características de estos juegos.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics es un mod que utiliza IA para aumentar la resolución de las texturas de 2 a 4 veces. Mejora la nitidez y la calidad gráfica, haciendo que la interfaz y los elementos del juego sean más modernos y agradables a la vista.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.