Exploración del centro de transporte Black Mesa en el mod Half-Life Echoes

Archivos recomendados

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot es una conversión total para DOOM en estilo dieselpunk, inspirada en Warhammer 40K. Juegas como un fanático e implacable caballero templario, destinado a abrirse camino a través de trincheras infectadas y radiactivas librando una guerra santa apocalíptica contra herejes, cultistas y monstruos demoníacos.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Breve: Deathmatch Dimension es una colección de 10 mapas en solitario para Quake que transforma los clásicos niveles de deathmatch en intensos combates contra monstruos. Los mapas están repletos de secretos, atmósfera y dinamismo.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D es una conversión total para Doom que traslada el clásico juego Wolfenstein 3D de 1992 al mundo de la acción frenética y cargada de adrenalina al estilo de Brutal Doom. Te esperan niveles rediseñados, un arsenal ampliado, una IA enemiga avanzada y un nivel extremo de brutalidad.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op es un mod cooperativo para Half-Life en el que los jugadores se unen para completar la campaña y mapas personalizados, con IA mejorada y nuevas funciones.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 es un mod para Doom que intensifica la atmósfera oscura del original mediante nueva iluminación, sonido, animaciones y enemigos rediseñados. Hace el juego más violento e intenso, preservando el tono general de Doom 64 y añadiendo elementos de Brutal Doom.