Operation: Firestorm es uno de los mods más grandes e impresionantes para Generals Zero Hour. Amplía significativamente el juego: añade 8 generales únicos con sus propios árboles de habilidades, nuevas unidades, edificios y superarmas, mejora los gráficos, la interfaz y el sonido, además de expandir el árbol tecnológico.

Subido06.11.2025 20:17
VersiónBeta 02
Tamaño363.00 MB
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inglésalemán

El mod está localizado a 2 idiomas

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Operation: Firestorm transforma dramáticamente Zero Hour, elevando la escala del modding al nivel de una reimaginación completa del juego. El proyecto cambia profundamente la mecánica, interfaz, efectos visuales y estructura de facciones, y hace que la IA sea audaz y agresiva, creando esencialmente una nueva estrategia en el motor antiguo.

Cada general en Operation: Firestorm ha sido rediseñado y tiene su propio conjunto de unidades, edificios y mejoras:

EE.UU.

  • General Ironside - Alta tecnología.

  • General Granger - Fuerza Aérea. El General Malcolm "Ace" Granger regresa en Operation: Firestorm con muchas novedades para hacer llover muerte desde los cielos sobre sus enemigos. Obviamente, este general todavía tiene la mejor fuerza aérea en este mod, esta vez combinada con tanques flotantes maniobrables y artillería de precisión.

  • General Wilson - SOCOM. El General Arthur W. Wilson comanda el Comando de Operaciones Especiales de Estados Unidos, una de las subfacciones de EE.UU. presentadas en Operation: Firestorm. Sus fuerzas de choque consisten en infantería de élite y vehículos ligeros, apoyados por artillería moderna y helicópteros. Aunque su fuerza radica en la velocidad y la infiltración, las divisiones blindadas de Wilson no deben subestimarse.

China

  • General Xiang - Ejército Rojo. Uno de los nuevos líderes del Ejército Popular de Liberación presentados en Operation: Firestorm es el General Lei Xiang, comandante del Ejército Rojo Chino, las principales fuerzas terrestres y de ataque del EPL. Xiang envía a la batalla masas de infantería altamente entrenada, junto con los tanques más avanzados de China. Su debilidad en artillería se compensa con el poder incomparable de sus vehículos y soldados.

  • General Tao - Armas nucleares. Tao ha vuelto al servicio y ha expandido aún más su arsenal nuclear. Las fuerzas de Tao se centran en sus tanques experimentales y devastadoras unidades de artillería. Además, su poderosa fuerza aérea compuesta por aviones a reacción con armas nucleares y bombarderos estratégicos proporciona un apoyo aéreo ideal. ADVERTENCIA: La superioridad militar del General Tao se logra a costa del daño ambiental.

  • General Leang - Armas secretas.

GLA

  • General Assaf - Fortificaciones.

  • General Juhziz - Terror. Las células terroristas del GLA, actualmente bajo el control del General Rodall Juhziz, regresan una vez más en Operation: Firestorm para hacer otro intento de apoderarse del dominio mundial. Las tropas de Juhziz utilizan tácticas de sigilo y ataques suicidas para socavar la moral enemiga (y destruir sus bases). La combinación de vehículos rápidos, unidades ocultas y defensas, junto con devastadores ataques suicidas y bombardeos de artillería, hace del General Juhziz un oponente mortalmente peligroso.

  • General Dr. Thrax - Armas bioquímicas. Estaba planeado pero no fue añadido.

La modificación está repleta de contenido nuevo: desde unidades y edificios hasta sistemas de armas únicos y efectos que hacen que las batallas sean espectaculares y dinámicas. La IA significativamente mejorada actúa agresivamente y utiliza activamente las capacidades de cada subfacción, por lo que el juego requiere que el jugador piense estratégicamente y pueda reaccionar rápidamente.

Todos los generales tienen un árbol único de 23 habilidades disponibles, que incluye habilidades utilizables, mejoras y nuevas unidades, aunque muchas de estas unidades estarán limitadas a un cierto número para no romper el equilibrio. Incluso cuando tu general alcance el rango 5, continuarás ganando experiencia y desbloqueando nuevas habilidades, con un total de 21 de 23 habilidades disponibles para desbloquear.

Además, todos los generales que se especializan en un área determinada todavía tienen el arsenal completo de armas, no pierden el acceso a ciertas unidades como en el juego original, aunque tienen algunas limitaciones.

Operation: Firestorm está dirigido a jugadores dispuestos a enfrentar nuevos desafíos y nuevas recompensas, ofreciendo una perspectiva fresca sobre la fórmula clásica de Generals y recompensando a quienes buscan descubrir nuevas combinaciones tácticas.

Cómo instalar un mod Operation: Firestorm

1) Requisitos

¡ATENCIÓN: ESTA INSTALACIÓN REEMPLAZA ALGUNOS ARCHIVOS DEL JUEGO!

Haga una copia de seguridad de la carpeta del juego, de lo contrario tendrá que reinstalar Zero Hour para eliminar el mod.

Requisitos:

  • Una instalación limpia de C&C Generals Zero Hour, parcheada a la versión 1.4.

  • ¿Qué significa "limpia"? – Sin otros mods. En la carpeta ZH no debe haber una carpeta "Art", y en la carpeta "Data" no debe haber una carpeta "INI".

  • Tampoco debe haber archivos con extensión .big que no pertenezcan a la versión estándar de C&C Generals ZH.

  • Si desea mantener limpia la instalación principal de Zero Hour — haga una copia e instale el mod allí. Se pueden tener varias copias de ZH para diferentes mods — así lo hacen muchos.

2) Agregar archivos del mod

Copie todos los archivos del archivo a la carpeta Zero Hour (principal o copia).

La estructura debe verse así:

../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_INI.big
../Command & Conquer Generals Zero Hour/!OFS_ART.big

(y todos los demás archivos .big)

Esta es la carpeta correcta si contiene archivos .big estándar y generals.exe.

3) Configuración de archivos de interfaz

La interfaz para 16:9 está activada por defecto.

Para activar la interfaz 4:3:

  1. Elimine el archivo !OFS_WindowWide.big

  2. Renombre !OFS_Window43.big.OFF a !OFS_Window43.big

4) Configuración de archivos de idioma

El inglés está activado por defecto.

Para activar el alemán: Elimine !OFS_English.big y agregue !OFS_German.big a la carpeta del juego.

NOTA: Para otros idiomas, consulte la sección Extra al final.

5) Opcional: instalación del paquete de mapas

Descomprima el contenido de MapPack en la carpeta:

...\Documents\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps

6) Opcional: mod HD Controlbar

Se recomienda instalar el mod HD Controlbar desde aquí: http://www.gentool.net/download/controlbar/

Actualiza los iconos estándar y texturas de UI para que coincidan con las altas resoluciones en OFS.

7) Activación de OFS

No se requiere activación en esta versión.

8) Iniciar OFS

Ejecute uno de los archivos START.bat — el juego se iniciará en resolución 1280×1024 o 1920×1080.

Si necesita otra resolución — copie el .bat y cambie los parámetros:

  • -xres e -yres — resolución deseada

Puede agregar:

  • -win — inicio en ventana

  • -quickstart

  • -noshellmap

También puede crear un acceso directo a generals.exe y escribir allí los parámetros de inicio, y establecer la resolución en el archivo Options.ini en la carpeta Zero Hour Data.

EXTRA: Configuración de otro idioma

(SOLO SI NO TIENE LA VERSIÓN EN INGLÉS O ALEMÁN DEL JUEGO)

Si tiene una versión del juego en otro idioma diferente al inglés o alemán, por lo que ve en el juego cadenas como "MISSING:xxx" y no escucha las nuevas voces de las unidades, pero desea usar texto/voces en inglés (o alemán), necesita modificar manualmente los archivos .big:

  1. Descargue FinalBIG (u otro editor de archivos .big).

  2. Extraiga los archivos de !OFS_English.big (o el equivalente alemán) a una carpeta temporal.

  3. Renombre todas las carpetas English (o German) al nombre de su versión de idioma.

  4. Empaquete estos archivos de nuevo en un nuevo .big y colóquelo en la carpeta del juego.

Es posible que también necesite modificar los archivos Activate/Deactivate .bat para que usen los nombres de archivo correctos.