Sala de control oscura con mapa mundial en el mod Half-Life Field Intensity

Archivos recomendados

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - mod de Half-Life que continúa la historia justo después de los eventos de Half-Life. El jugador se encuentra en un laboratorio secreto de Black Mesa, salvado por una sonda espacial, enfrentando la invasión de soldados bien preparados. Deberás explorar nuevas áreas del laboratorio revelando planes gubernamentales.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone es un mod para Tiberian Sun que actualiza significativamente el juego original, mejorando los gráficos, la mecánica y la atmósfera, inspirándose en películas de los años 80 como Aliens, Terminator y Blade Runner.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod es un mod que añade a Stronghold una nueva campaña con su propia historia.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less es un addon no oficial para Portal: Prelude que traslada todas las mejoras de la versión RTX (nuevo doblaje, mapas y niveles actualizados) a la versión estándar sin trazado de rayos. También corrige errores y añade mejoras de QoL, permitiendo jugar cómodamente sin hardware potente.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.