Explora la instalación de investigación Black Mesa en el mod Half-Life Retrograde

Archivos recomendados

Russian localization for Bloodlines Prelude IVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Traducción no oficial al ruso del mod Bloodlines Prelude I

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader es un mod que traslada Stronghold 2 a Oriente Medio durante las Cruzadas. Numerosas texturas, sonidos y gráficos nuevos crean una magnífica atmósfera de desierto y cruzados, y el mod también añade una nueva campaña de cruzados.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – un complemento que añade daños en la suspensión a FlatOut 2, similar a FlatOut 1 y Ultimate Carnage.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.