


Half-Life: Static Interference
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Total Conversion
Autor: Condorito1233 | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Total Conversion
Autor: Condorito1233 | Curador: Modbadger
Half-Life: Static Interference es un mod para Half-Life en el que juegas como M. Hood, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa que se encontró en el epicentro de la cascada de resonancia.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Videos del curador
Archivos recomendados

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - complemento que actualiza los modelos del mod They Hunger, ofreciendo dos versiones: una Simple Version con modelos retro y una Remod Version con modelos HD que requiere el Remod de ZikShadow. Incluye nuevas animaciones, modelos de monstruos, sonidos y música para mejorar la atmósfera.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - un conjunto de modelos y texturas de alta calidad para el mod Point Of View.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod es una modificación que utiliza nuevas texturas para sustituir la temporada de verano de Stronghold por invierno. Las tierras y edificaciones cubiertas de nieve crean una atmósfera de frío medievo, ofreciendo una nueva perspectiva del juego.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.
