Escena de combate urbano con soldados y extraterrestre en mod Half-Life Urbicide

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FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod es un complemento para FlatOut: Ultimate Carnage que hace que todos los objetos físicos y oponentes reboten al chocar.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind es un mod que reemplaza algunas unidades por otras relacionadas con el universo de "El Señor de los Anillos".

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod es un mod que añade a Stronghold una nueva campaña con su propia historia.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost es un mod narrativo atmosférico para Half-Life, inspirado en la versión demo de Half-Life: Uplink. El mod ofrece niveles detallados, una jugabilidad cuidada y una nueva visión del universo conocido, preservando el espíritu del original y convirtiéndose en casi un juego independiente.