


HLFX: Lost in Black Mesa
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Chain Studios | Curador: Modbadger
Mod para Half-Life (1998) | Categoría: Campaña custom
Autor: Chain Studios | Curador: Modbadger
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.
Traducciones:


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Archivos principales
Lost In Black Mesa - Simple Version
Una versión más simple del mod sin mejoras gráficas que no requiere el motor Xash3D.
Archivos adicionales
HLFX: Lost in Black Mesa (English Patch)
Parche para HLFX: Lost in Black Mesa que convierte el texto del juego al inglés.
Instalación: instale el parche en el mismo directorio que el mod. Es decir, en la carpeta "C:\Half-Life", no en "C:\Half-Life\lbm_fx".
Archivos recomendados

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster del mod de culto Half-Life: Invasion que mejora los gráficos, la interfaz, las mecánicas y rediseña los mapas.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Este parche corrige la mayoría de los problemas relacionados con incompatibilidades de las ramas del motor y está diseñado para funcionar con las últimas versiones de Half-Life.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Parche de localización ucraniana para el mod Half-Life: Black Ops que traduce completamente el menú, todo el texto del juego y los cómics.

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Pre-abloDiablo (1996)
Restauración de la demo previa de Diablo de 1996 con recursos recuperados y correcciones, fiel al espíritu original.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
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The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.