Encuentro con criatura alienígena en el mod Half-Life: Point of View

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The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR es un mod para Half-Life donde juegas como el Capitán Tony Snyder, un ex Navy SEAL, en la organización secreta T.S.O. Tu misión es infiltrarte en el cuartel general terrorista en Polonia, recopilar inteligencia y prevenir una amenaza. El mod ofrece combates dinámicos, elementos de sigilo y atmósfera de thriller de espías.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! es una conversión total de Half-Life en la atmósfera del Salvaje Oeste con duelos, cañones, bandidos mexicanos y pueblos polvorientos que crean la sensación de aventura real en campaña individual y multijugador.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony es un shooter en primera persona con narrativa propia sobre el motor GZDoom, en la línea de Wolfenstein 3D, Medal of Honor y Call of Duty. Como B.J. Blazkowicz participas en operaciones encubiertas contra los nazis, infiltrándote en bases, ejecutando sabotajes y descubriendo una conspiración con experimentos y artefactos ocultistas.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM es un mapa para Doom que recrea la mazmorra Scholomance de World of Warcraft. Utiliza iluminación dinámica, suelos 3D y transmite la atmósfera de una mazmorra MMO con jefes, combates con scripts y enemigos que se activan progresivamente, manteniendo el gameplay clásico de Doom.