Pasillo futurista con poca luz en el mod Solitary Echoes de Half-Life

Archivos recomendados

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 es un mod para Doom que intensifica la atmósfera oscura del original mediante nueva iluminación, sonido, animaciones y enemigos rediseñados. Hace el juego más violento e intenso, preservando el tono general de Doom 64 y añadiendo elementos de Brutal Doom.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - un mod de terror de culto para Half‑Life, donde el jugador se encuentra en una zona rural asolada por un apocalipsis zombi. Te esperan tres episodios con atmósfera oscura, nuevos enemigos, armas y diseño de sonido.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom es un mod de supervivencia para Doom que convierte el juego en una lucha brutal por la supervivencia. Recursos escasos, hemorragias, oscuridad, crafteo, botín aleatorio y enemigos peligrosos te obligan a jugar con cuidado. Ya no eres Doomguy, sino una persona común que simplemente intenta sobrevivir.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - una versión actualizada del mod Residual Point, que cuenta una historia alternativa de cómo todo salió mal en el juego original. Ofrece texturas mejoradas, nuevos sonidos y mucho más.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds es una conversión total de la secuela del shooter de culto de Amiga. El proyecto porta TKG a un motor moderno, haciendo que el juego obsoleto sea conveniente hoy, preservando los recursos originales y la atmósfera.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — una campaña de fans para Yuri Resurgence dedicada a la facción de Yuri. Continúa los acontecimientos tras la derrota de Yuri en Red Revolution. Los pocos supervivientes seguidores de Yuri intentan restaurar la facción de Yuri. En total, la campaña contiene 12 misiones y tres niveles de dificultad.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.