


Restored Neural NPCs
Addon para Half-Life (1998) | Categoría: Modelos y texturas
Autor: LeonelC | Curador: Modbadger
Addon para Half-Life (1998) | Categoría: Modelos y texturas
Autor: LeonelC | Curador: Modbadger
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.
Traducciones:

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Independiente del idioma
El addon no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego y de los proyectos relacionados. Es compatible con todas las versiones de idioma.
El trabajo abarca la mayoría de los personajes clave de Half-Life y Blue Shift. Barney recibió un chaleco actualizado y una placa rediseñada, los científicos ahora tienen cinturón en los pantalones, y Luther y G-Man tienen la malla de la boca corregida, haciendo que los dientes se muestren correctamente. Cambios significativos también afectaron a las criaturas: texturas actualizadas para zombis, vortigaunts, controladores y grunts, que restauraron detalles perdidos visibles solo en renders oficiales. El traje HEV también ha sido refinado: las texturas de los guantes ahora coinciden con la apariencia en los modelos de armas.
Archivos recomendados

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — un paquete de texturas para el mod Half-Life: WANTED!, que incluye trabajos de diferentes autores. Contiene nuevas texturas para todas las misiones de la historia y mapas estándar del modo multijugador.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion es un remaster del mod de culto Half-Life: Invasion que mejora los gráficos, la interfaz, las mecánicas y rediseña los mapas.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que expande significativamente el juego original, añadiendo nuevas misiones, líneas argumentales y características. El mod incluye 12 misiones únicas, cada una correspondiente a uno de los clanes, así como misiones adicionales para jugar como un personaje malvado.



