Sala de control futurista en el mod Solitary Echoes de Half-Life

Archivos recomendados

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost es un mod narrativo atmosférico para Half-Life, inspirado en la versión demo de Half-Life: Uplink. El mod ofrece niveles detallados, una jugabilidad cuidada y una nueva visión del universo conocido, preservando el espíritu del original y convirtiéndose en casi un juego independiente.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity es un mod para el Diablo original con mejoras de calidad de vida y un nuevo nivel de dificultad. Es compatible con personajes de la versión clásica. Después del nivel 30 se desbloquea un juego ampliado con nuevos afijos y progresión, manteniendo la atmósfera clásica.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts es un plugin que añade un fantasma en el modo contrarreloj en FlatOut 2 y simultáneamente elimina todos los bots y objetos destructibles en la pista, para que nada te impida establecer vueltas rápidas.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud es un mod para FlatOut 2 que reemplaza la interfaz predeterminada del juego por una interfaz al estilo de FlatOut: Ultimate Carnage. Además del renovado aspecto visual, añade la visualización permanente del tiempo por vuelta durante toda la carrera, en lugar de mostrarlo únicamente cerca de la línea de salida/meta.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — conversiones totales para Heretic y Hexen que los transforman en una mezcla alocada de ciencia ficción y fantasía con estética pulp. El proyecto reimagina el juego homónimo de NES, ofreciendo un desarrollo no lineal, una heroína vibrante, armas futuristas y nuevas mecánicas que cambian completamente el juego.