Desafío de trampa láser en Half-Life 1998 con el mod The Trap

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HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg es una modificación para un jugador de Half-Life y Opposing Force, en la que asumes el papel del Cabo Timothy Collins, un marine HECU encargado de encontrar al Dr. Rosenberg y viajar con él al sector secreto A-99 del complejo de investigación.

Half-Life: CrossfireHalf-Life (1998)
Half-Life: Crossfire — un mod narrativo para Half-Life que permite experimentar el incidente de Black Mesa a través de los ojos del guardia de seguridad Jordan Foster. Luche por la supervivencia durante la invasión de Xen, encuentre a la Dra. Cross y protéjala a toda costa.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged es un mod para Doom II con una historia cinematográfica del creador de Winter's Fury, tres niveles de juego y un nuevo arsenal de armas. Juegas como el ex agente de la UAC, Jacob Rowland, cuya misión de extraer recursos demoníacos en las minas de Insanity's Edge se convierte en terribles descubrimientos.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 es un mod para Yuri's Revenge que transforma los bandos clásicos del conflicto en 9 facciones únicas con sus propias tecnologías, ejércitos y mecánicas. El mod traslada la acción al semiapocalíptico año 2077, donde las crono-tecnologías, los mutantes, los ciborgs y las armas futuristas empujan al mundo hacia una nueva guerra mundial.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum es un mod recopilatorio que combina HTC, Autonomy Lost y Abeyance. Asumes el papel de la soldado de las HECU Jane Doe durante y después de la cascada de resonancia, intentando sobrevivir y abrirte paso por las zonas destruidas y peligrosas del complejo Black Mesa.

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en francés.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.