Área de almacenamiento industrial con cajas en el mod Residual Point de Half-Life 1998

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Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil es un mod de conversión total para GZDoom que reimagina los mundos clásicos de Doom y Doom II a través de la oscura y melancólica lente de Doom 64. Todo ha sido reconstruido desde cero: la mecánica del jugador, el armamento, los entornos y las hordas demoníacas que los habitan.

FlatOut 2 Car Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Car Limit Adjuster es un plugin útil para modding que aumenta el número máximo de coches en FlatOut 2, incluyendo mejoras funcionales y características.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Traducción al idioma ucraniano del complemento Expanded Info - Detailed Descriptions para Daggerfall Unity, que añade descripciones extendidas en el modo "INFO".

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection es una conversión total para Tiberian Sun con una nueva campaña sobre la lucha por los Mutantes, acompañada de cinemáticas originales, pixel art y doblaje. El mod incluye nuevas unidades, balance rediseñado, mapas mejorados y nuevas ubicaciones para campaña, escaramuzas y multijugador.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.