Combate mágico intenso contra un mutante ensangrentado en Heretic 1994

Archivos recomendados

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — un mod de survival horror hardcore para DOOM, donde juegas como un exorcista atrapado en un mundo de oscuridad y anomalías. Escasez constante de recursos, entidades peligrosas con tácticas únicas y énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, sonido tenso y atmósfera.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — un mod para Yuri's Revenge con gráficos renovados, entornos detallados, escala correcta de unidades, IA mejorada y equilibrio casi perfecto. Conserva el árbol tecnológico familiar, ralentiza el ritmo de combate para principiantes y añade una historia original en el espíritu de los años 1950-1960.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente entrenador para FlatOut 2. Incluye muchas funciones, desde las más simples como el modo dios y nitro infinito, hasta opciones avanzadas como rotación de cámara con el ratón, vista en primera persona y control del coche en el aire.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies es un parche no oficial para C&C Renegade que corrige numerosos errores del juego original, mejora el rendimiento, la estabilidad del juego y la compatibilidad con nuevos sistemas, además de añadir nuevas funciones y mejorar la jugabilidad.
