Pantalla de configuración de resolución HD en mod de Heroes of Might and Magic IV

Archivos recomendados

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Zombie Edition añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions es una recopilación de niveles basada en el mod Arcane Dimensions, que funciona sobre Quakespasm-Spiked. Incluye mapas de AD 1.8 incompatibles con DarkPlaces, así como niveles no oficiales, texturas HD y una banda sonora única para cada nivel.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot es una conversión total para DOOM en estilo dieselpunk, inspirada en Warhammer 40K. Juegas como un fanático e implacable caballero templario, destinado a abrirse camino a través de trincheras infectadas y radiactivas librando una guerra santa apocalíptica contra herejes, cultistas y monstruos demoníacos.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog es una revisión fan del Diablo original que mejora gráficos y recupera contenido eliminado de Diablo II. Añade piedras "amarillas", objetos, cinturones, sistema de creación, nuevas misiones, cofres personales, teletransporte, jefes élite y cambio rápido de armas.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch es el parche oficial en inglés para la versión en disco del juego. Es obligatorio para la mayoría de los mods y se utiliza como base estándar para modificaciones.

Pre-abloDiablo (1996)
Restauración de la demo previa de Diablo de 1996 con recursos recuperados y correcciones, fiel al espíritu original.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.