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Archivos recomendados

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D es un híbrido de Heretic y Diablo en el motor GZDoom, que permite jugar Diablo en formato FPS. Una ciudad, enormes mazmorras, nivelación, habilidades, un comerciante, botín, alquimia y la posibilidad de adquirir tu propio esclavo. La atmósfera, el sonido y el diseño están inspirados en Diablo 1 y 2.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster es un remaster hecho por fans creado con NVIDIA RTX Remix. El mod renueva completamente la iluminación, reflejos, modelos y texturas, añadiendo trazado de rayos y efectos gráficos modernos mientras preserva la atmósfera original de Los Ángeles.

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix es un mod que corrige un error en FlatOut 2 por el cual el uso del nitro no se mostraba en el modo multijugador.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 es un motor de Doom 3 de código abierto diseñado para ejecutar el juego en sistemas modernos. Admite sistemas de 64 bits y funciona en Windows, Linux, macOS y otras plataformas, mejora la compatibilidad con resoluciones panorámicas, utiliza OpenAL para la salida de audio y corrige numerosos errores del juego original.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.