Imagen de fondo del juego Marathon (1994)
Logotipo del juego Marathon (1994)

Marathon (1994) es un shooter en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Bungie para Macintosh. El juego se destacaba entre otros FPS de su época gracias a una compleja trama argumental, una atención a la narrativa inusual para el género y una profunda interacción con el mundo del juego a través de terminales. El jugador asume el papel de un marine espacial a bordo de la nave colonial «Marathon», donde comienza a descubrir una conspiración que involucra a alienígenas y a la inteligencia artificial que controla la nave.

El gameplay combina el clásico combate de disparos con la exploración, donde la táctica y la atención al entorno juegan un papel importante. El sistema de armas y enemigos ofrece diversidad de estrategias, mientras que los niveles están diseñados para mantener una tensión constante y el interés por explorar la nave. Las rutas y las zonas secretas animan a los jugadores a investigar cada localización, algo inusual para los shooters de principios de los años 90.

Los jugadores han valorado muy positivamente Marathon por la calidad narrativa dentro del género FPS, la posibilidad de sumergirse profundamente en la historia y la atmósfera, y los desafíos intelectuales que exigen atención y planificación.

A día de hoy el juego sigue siendo compatible gracias a ports de código abierto como Aleph One, permitiendo a nuevas generaciones de jugadores disfrutar del clásico shooter con mejoras modernas, incluyendo soporte para sistemas operativos y resoluciones actuales.

Archivos recomendados

FlatOut W32 & BGM Tool
Mod

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Herramientas de modding

Autor:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - una herramienta para trabajar con archivos .w32 y .bgm en la serie FlatOut.

REKKR
Mod

REKKR
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

Revae

REKKR es una total conversion para Doom ambientada en un tema de fantasy escandinavo-celta. Juegas como un guerrero que ha vuelto a casa solo para descubrir que sus tierras han sido devastadas por monstruos. 27 mapas, episodios bonus, armas, monstruos, gráficos, música y sonidos completamente nuevos.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Mapas

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance es una colección de 7 mapas para Quake con texturas originales, un nivel secreto y soporte para cooperativo y Deathmatch. Mapas no lineales, combates bien diseñados y efectos atmosféricos como iluminación de colores y niebla.

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Mod

Scarlet Rivensin: The Ruiner
Doom 3 (2004)

Total Conversion

Autor:

Atomic Armadillo Entertainment

Scarlet Rivensin: The Ruiner es una oscura conversión total de Doom 3 basada en el puerto Dhewm 3, en tercera persona, en la que encarnas a un heraldo de la muerte. Te esperan hordas de demonios, nuevos monstruos, armas, habilidades y localizaciones atmosféricas que combinan combates espectaculares con elementos de los shooters clásicos.

Doom Comic 96 Neural Pack
Addon

Doom Comic 96 Neural Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Visuales y gráficos

Autor:

Berserk Doomer

Doom Comic 96 Neural Pack — 4x upscale de monstruos y armas del mod.

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modelos y texturas

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod es una modificación que utiliza nuevas texturas para sustituir la temporada de verano de Stronghold por invierno. Las tierras y edificaciones cubiertas de nieve crean una atmósfera de frío medievo, ofreciendo una nueva perspectiva del juego.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Visuales y gráficos

Autor:

postmemetic

Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.