Combate de ciencia ficción oscura con escopeta en gameplay de Quake II 1997

Archivos recomendados

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en francés.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter es una campaña para un jugador de Half-Life que se mantiene lo más cerca posible del canon de la serie en términos de trama. En ella juegas como un agente de Black Ops que se ve envuelto en los eventos de Black Mesa durante la cascada de resonancia y trata de lidiar con el caos.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 es un intento de desarrolladores chinos de crear esa segunda parte de Generals que nunca fue lanzada.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online es un plugin que añade a FlatOut 2 un modo multijugador cliente-servidor más personalizable, estable y confiable, con funciones como salas para 127 jugadores, IA funcional en carreras multijugador, perfiles de jugador y estadísticas.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract es una conversión total de aventuras de Doom 2 en el motor GZDoom con elementos RPG, al estilo de Diablo, Dark Souls y Strife. Te espera un mundo hub con misiones, mazmorras y secretos, junto con un sistema de inventario y progresión, elección de clase inicial, magia, armas medievales y enemigos variados.