Imagen de fondo del juego Quake III Arena (1999)
Logotipo del juego Quake III Arena (1999)

Quake III Arena de id Software fue lanzado en 1999 y se centró por completo en los combates multijugador en arena. A diferencia de las entregas anteriores, el juego carecía de una campaña para un solo jugador o argumento — el jugador era lanzado directamente a partidas dinámicas contra otros participantes. El diseño de los mapas estaba orientado a los tiroteos rápidos: niveles compactos, numerosas coberturas, aceleradores y portales creaban un espacio para un gameplay veloz y preciso. El arsenal de armas es variado, cada arma tiene un papel definido, y la combinación de precisión, velocidad de movimiento y conocimiento de los mapas se convirtió en la clave del éxito.

El gameplay hace hincapié en las habilidades del jugador — el movimiento, los saltos, el disparo y el timing de las armas exigen precisión y experiencia. Los modos deathmatch, por equipos y torneo proporcionaban batallas intensas, mientras que el soporte de mods y los mapas personalizados ampliaban las posibilidades y la longevidad del juego.

En el momento de su lanzamiento, Quake III Arena fue recibido como un shooter de arena revolucionario: rápido, competitivo y técnicamente impecable, cuya popularidad perduró durante muchos años — hasta la llegada de Counter-Strike.

Archivos recomendados

Greatest Mod
Mod

Greatest Mod
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Overhauls

Autor:

Nimostar

Greatest Mod es un mod importante para Heroes of Might and Magic IV que cambia significativamente el juego original. Renueva las fracciones, clases de héroes, el equilibrio de criaturas y habilidades, y añade nuevos escenarios y mapas.

G.M.B. mod
Mod

G.M.B. mod
Stronghold: Crusader (2002)

Revisiones totales

Autor:

LORD_VALROY

Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

They Hunger Models Remake!
Addon

They Hunger Models Remake!
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

BrussTrigger & NOVA2003 & LIL-PIF

El addon They Hunger Models Remake! mejora los modelos del mod They Hunger, y en algunos casos los rehace completamente para mejor calidad y originalidad.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Doom4: Death Foretold
Mod

Doom4: Death Foretold
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

DBThanatos

Death Foretold es un mod para Doom que transforma el Doom clásico en un análogo dinámico de Doom 2016: saltos dobles, armas modificables, Glory Kills y combate de alta velocidad.

Technology Revolution
Mod

Technology Revolution
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Technology Revolution Developer

Technology Revolution es un mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge que se centra en mejorar los gráficos para aumentar la inmersión en el juego. También renueva las facciones existentes e introduce una nueva trama relacionada con los nazis y una invasión alienígena.

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Mod

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

Andreas Ronnberg

Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.