Combate en primera persona con arma futurista en Quake III Arena

Archivos recomendados

Pre-abloDiablo (1996)
Restauración de la demo previa de Diablo de 1996 con recursos recuperados y correcciones, fiel al espíritu original.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts es un complemento que añade el fantasma de tu mejor vuelta al modo contrarreloj en FlatOut: Ultimate Carnage y al mismo tiempo elimina a todos los bots para que no estorben.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Breve: Deathmatch Dimension es una colección de 10 mapas en solitario para Quake que transforma los clásicos niveles de deathmatch en intensos combates contra monstruos. Los mapas están repletos de secretos, atmósfera y dinamismo.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra es uno de los mods más antiguos y populares para C&C: Generals Zero Hour. Añade nuevos generales, numerosas unidades, edificios y habilidades, mejora los gráficos y la IA, introduce un sistema de rangos, nuevos mapas, sonidos y mucho más, haciendo el juego más profundo y diverso mientras preserva el espíritu del original.