Tears of the False God
Archivos recomendados

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en italiano.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - un remaster del clásico mod multijugador para Half-Life con gráficos mejorados, nuevas armas, mapas, modos y muchas funciones, todo en una atmósfera nevada llena de humor y caos.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance es una colección de 7 mapas para Quake con texturas originales, un nivel secreto y soporte para cooperativo y Deathmatch. Mapas no lineales, combates bien diseñados y efectos atmosféricos como iluminación de colores y niebla.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers es un juego de carreras fan ambientado en el universo de Sonic desarrollado por Kart Krew Dev y secuela de SRB2Kart, construido sobre un motor Doom Legacy modificado. Es un kart racer competitivo con un profundo sistema de anillos que afectan la velocidad con énfasis en la habilidad, el drifting y contra-juego en carreras

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Un contenedor gráfico que convierte los gráficos de Heroes of Might and Magic I-IV a renderizado OpenGL. Mejora la compatibilidad con sistemas operativos modernos y tarjetas gráficas, permite ejecutar juegos correctamente en modo ventana y a altas resoluciones mediante escalado de imagen.