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Quake 1: Ray Traced

Mod para Quake (1996) | Categoría: Visuales y gráficos

Autor: sultim-t | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Quake (1996) | Categoría: Visuales y gráficos

Autor: sultim-t | Curador: User AvatarModbadger

Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.

Subido01.04.2026 19:25
VersiónÚltima
Tamaño18.30 MB
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Independiente del idioma

El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.

El autor creó anteriormente versiones con ray tracing de Half-Life y Doom — ahora le toca el turno a Quake. El mod está basado en el motor vkQuake.

Hay dos modos disponibles — uno más tradicional que preserva la atmósfera original y un avanzado modo de Path Tracing:

  • En el modo clásico, la geometría se procesa mediante ray tracing, pero la iluminación conserva el espíritu del original gracias a los lightmaps. Además, aparecen nuevos efectos: reflexiones realistas en el agua, distorsiones bajo el agua y teletransportadores mejorados que muestran el punto de destino.

  • El modo Path Tracing reemplaza completamente el antiguo sistema de iluminación. Las fuentes de luz — antorchas, disparos, lava e incluso el cielo — iluminan ahora el entorno de forma dinámica, creando sombras y reflejos de colores.

Por ejemplo, el rayo de la Lightning Gun ilumina el espacio circundante, mientras que el cielo tiñe los niveles con tonos característicos. Se han añadido efectos volumétricos y superficies luminosas, lo que hace que las escenas sean considerablemente más profundas y realistas.

Sin embargo, los cambios no siempre son inequívocos: la oscura atmósfera original de Quake cede a veces ante un aspecto más "estéril", y algunos efectos — como los líquidos tóxicos excesivamente brillantes — resultan cuestionables.

El mod también es compatible con tecnologías modernas de escalado como DLSS y FSR2, lo que permite alcanzar un alto rendimiento incluso en tarjetas gráficas no tan recientes. En general, esto es una especie de respuesta a Quake II RTX — la segunda entrega de la serie oficialmente actualizada por id Software. El proyecto puede considerarse un remaster casi completo de Quake, que muestra cómo luce el clásico juego con las tecnologías del futuro.

Cómo instalar un mod Quake 1: Ray Traced

  1. Mueve el contenido del archivo al directorio raíz del juego

  2. Ejecuta vkquake.exe o vkQuakeFullscreen.bat

  3. ¡Juega!

Para activar DLSS en el juego, descarga nvngx_dlss.dll (haz clic en "View raw") y RayTracedGL1-DLSS, luego mueve el contenido del archivo y nvngx_dlss.dll al directorio raíz del juego.