Vista en primera persona con arma de doble cañón en el mod Quake Mjölnir

Archivos recomendados

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy es un motor de código abierto creado a partir del código fuente de Marathon 2: Durandal, publicado por Bungie. Permite ejecutar y modernizar la trilogía clásica de Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) en PCs actuales, con mejoras gráficas, multijugador en red y soporte para mods.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies es un parche no oficial para C&C Renegade que corrige numerosos errores del juego original, mejora el rendimiento, la estabilidad del juego y la compatibilidad con nuevos sistemas, además de añadir nuevas funciones y mejorar la jugabilidad.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente trainer para FlatOut que incluye Chaos Mod, modo dios, nitro infinito, cámara libre, conducción por paredes, control en el aire, teletransportes, soporte VR y mucho más.

IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — una reimaginación del clásico Wolfenstein 3D en perspectiva isométrica, desarrollada sobre el motor Godot 4.

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — un parche no oficial creado por fans para Heroes of Might and Magic III: Complete, que añade soporte para altas resoluciones (desde 800×600 hasta 4000×4000), mejora la interfaz y los controles, corrige errores del juego original, pero no cambia las mecánicas de juego originales.