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SPRAWL 96

Mod para Quake (1996) | Categoría: Total Conversion

Autor: MAETH | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Quake (1996) | Categoría: Total Conversion

Autor: MAETH | Curador: User AvatarModbadger

SPRAWL 96 es una conversión total para Quake, creada con motivo del primer aniversario de SPRAWL y como homenaje a la comunidad de Quake, sin la cual el juego original nunca habría existido. El proyecto se apoya en años de experiencia y recursos de modding, reimaginando SPRAWL como un shooter al estilo de los años 90.

Subido03.04.2026 15:37
Versión1.2
Tamaño251.00 MB
Vistas52
Descargas4

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

El mod responde a la pregunta: «¿Y si SPRAWL hubiera salido en 1996?». Esta conversión total para Quake traslada los elementos clave del original — armas, algunos enemigos y el característico sistema de movimiento con acrobacias y cámara lenta — a un motor de Quake renovado basado en Ironwail.

La jugabilidad se centra en el dinamismo: armas con buena respuesta, un sistema de movimiento avanzado, bullet time y niveles verticales crean la sensación de un shooter moderno sobre un motor clásico.

SPRAWL 96 está orientado a la compatibilidad con el contenido vanilla: la mayoría de los mapas estándar pueden jugarse con el nuevo sistema. También es compatible con LibreQuake, lo que permite ejecutar el mod incluso sin el juego original.

Se ha prestado especial atención a los enemigos — sus modelos y animaciones han sido adaptados a las limitaciones del motor clásico. El paquete incluye además más de 400 recursos: modelos, sonidos, texturas y plantillas de mapas que pueden usarse libremente en mods no comerciales.

SPRAWL 96 es un experimento y una declaración de amor al Quake clásico, que une la vieja escuela con las ideas modernas.

Cómo jugar

  • Deslizamiento: Mantén pulsado Shift mientras te mueves para deslizarte. Esto te da un impulso de velocidad, y saltar durante el deslizamiento conserva el impulso. Puedes encadenar deslizamientos seguidos para mantener el movimiento continuo.

  • Cámara lenta: El botón derecho del ratón activa el bullet time. Esto consume la barra de adrenalina, que se recarga con el tiempo.

  • Correr por paredes: Acércate a una pared y pulsa salto para empezar a correr por ella. Puedes realizar hasta tres saltos antes de necesitar tocar el suelo para reiniciar el contador. Cuanto mayor sea tu velocidad, menor será el efecto de la gravedad. Para alcanzar la mayor altura posible, conviene deslizarse antes.

  • Esquivas y dificultad: Con la katana equipada, puedes esquivar pulsando dos veces una tecla de dirección. Por debajo de la dificultad «Hard», todas las direcciones están disponibles; en «Hard» y «Nightmare», solo hacia los lados. También puedes esquivar en el aire o al impulsarte desde una pared. La velocidad de esquiva se puede ajustar en el menú o desactivar por completo.

  • Katana: Mantén pulsado el botón de ataque y muévete hacia adelante (W) para ganar velocidad. Al soltar el botón, ejecutas una poderosa embestida. Justo después de una esquiva, puedes realizar un ataque completamente cargado.

  • Armadura: Los enemigos tienen diferentes niveles de armadura, y las armas tienen distintos valores de penetración que varían según la dificultad. Por la espalda, los enemigos están menos protegidos. Muchos tienen puntos débiles que se iluminan en amarillo cuando la adrenalina está activa. En algunos enemigos están ocultos bajo la armadura — un impacto en ellos se indica con un marcador rojo.

  • Armas: Algunas armas ignoran la armadura por completo, como el Gauss Rifle, la Lightning Gun y el Grenade Launcher. El Gauss Rifle atraviesa a varios enemigos y paredes delgadas. Las granadas pueden destruirse a disparos. La Lightning Gun inflige más daño a distancia, y su retroceso se reduce a alta velocidad de movimiento. Las estadísticas de las armas pueden consultarse en el menú de ayuda.

Cómo instalar un mod SPRAWL 96

  1. Extrae el archivo

  2. Mueve la carpeta id1 de tu instalación de Quake a la carpeta de Sprawl 96, o haz lo mismo utilizando LibreQuake

  3. Inicia Sprawl96.exe

  4. ¡Juega!