Quake - Tainted - part 2

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JuegoQuake(1996)
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Subido11.04.2026 16:21

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FlatOut Music Shuffler
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FlatOut Music Shuffler
FlatOut (2004)

Música

Autor:

Chloe

FlatOut Music Shuffler - un plugin que soluciona un problema de larga data de FlatOut - cuando solo puede sonar una canción durante una carrera.

Extended High Definition Pack
Mod

Extended High Definition Pack
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

Dmitriy-Bars

Extended Half-Life High Definition Pack — un gran pack HD para Half-Life con archivos originales del High Definition Pack de Gearbox, más modelos y sprites nuevos de ports de PS2, Dreamcast y trabajos comunitarios. Mejora los gráficos: personajes, armas, NPCs y entornos más detallados.

vkQuake
Motor

vkQuake
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Novum

vkQuake es un port moderno de Quake 1 basado en QuakeSpasm, que utiliza Vulkan en lugar de OpenGL. Ofrece mayor rendimiento, soporte para altos FPS sin romper la física, gráficos mejorados, sombras, filtrado y un cómodo menú de mods. Compatible con los mods más populares.

Quake "Epsilon" Build + More Dimensions
Mod

Quake "Epsilon" Build + More Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

metamorphosis

More Dimensions es una recopilación de niveles basada en el mod Arcane Dimensions, que funciona sobre Quakespasm-Spiked. Incluye mapas de AD 1.8 incompatibles con DarkPlaces, así como niveles no oficiales, texturas HD y una banda sonora única para cada nivel.

Heroes Launcher
Mod

Heroes Launcher
Heroes of Might and Magic III (1999)

Utilidad

Autor:

Elmore

Heroes Launcher - un lanzador conveniente para la instalación y actualización rápida de los mods ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, así como del juego de cartas Might and Magic Arcomage.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.