Colocación estratégica de tropas en imagen de juego de Sid Meier's Civilization II

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ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance es una colección de 7 mapas para Quake con texturas originales, un nivel secreto y soporte para cooperativo y Deathmatch. Mapas no lineales, combates bien diseñados y efectos atmosféricos como iluminación de colores y niebla.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Un remake de fans de Doom 3 en Unreal Engine 5.5, creado por François Montagud. El proyecto es una demo técnica con gráficos actualizados, iluminación dinámica, IA mejorada, mecánicas de disparo renovadas y entornos interactivos.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! es una conversión total de Half-Life en la atmósfera del Salvaje Oeste con duelos, cañones, bandidos mexicanos y pueblos polvorientos que crean la sensación de aventura real en campaña individual y multijugador.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.
