Encuentro diplomático con emisario mongol en Civilization II 1996

Archivos recomendados

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life es un mod provocador y absurdo para Half-Life que reemplaza modelos, sonidos y texturas originales con elementos de memes de internet, películas y cultura pop. Está lleno de humor inapropiado, parodias y situaciones ridículas para todos los gustos.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod para FlatOut 2 que elimina las limitaciones artificiales de velocidad para los oponentes. Ahora los bots no reducen la velocidad, incluso si el jugador se sale de la pista o sufre un accidente.

Half-Life: UrbicideHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide es un mod con 11 mapas atmosféricos para el modo de un solo jugador. Los eventos tienen lugar durante la invasión Xen a la Tierra. Asumes el papel de Bruce, un jefe de almacén atrapado dentro de un edificio junto con un colega, mientras su prometida Rebecca intenta rescatarlo.

Русификатор Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Paquete de idioma ruso para Half-Life: MMod.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Un complemento para el mod Stronghold "Duc" Edition que sustituye toda la banda sonora, que antes sonaba demasiado "al estilo cruzado", por una más europea. Incluye pistas de Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) y, por supuesto, Stronghold 1, 2 y 3

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauración de la versión beta inexistente de Half-Life 2 en estilo minimalista. El remake reproduce las localizaciones originales de la manera más precisa y respetuosa posible, basándose en los desarrollos tempranos y la trama de 1999–2001, creando una experiencia inusual y nostálgica.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Un proyecto fan que reimagina el clásico Half-Life como un shooter de doble palanca desarrollado con el motor Unity. El juego ofrece una nueva perspectiva de la aventura de Gordon Freeman en Black Mesa, añadiendo nuevos elementos como enemigos, armas, soporte para campañas personalizadas y mucho más.