Pantalla de título del mod Rise of Mankind en Sid Meier's Civilization IV con fondo del sistema solar

Archivos recomendados

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — una conversión total masiva para Doom 2 que transporta al jugador a una Guerra Fría alternativa donde el mundo se sumerge en la Tercera Guerra Mundial. 3 facciones, 30 misiones en 6 continentes, jugabilidad al estilo de Far Cry y Call of Duty, vehículos blindados, fuerzas especiales, sabotaje y grandes batallas.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul es un mod gráfico para Vampire: The Masquerade – Bloodlines de Omri Koresh que actualiza los visuales del juego: añade texturas HD, mejora la iluminación y la interfaz. Compatible con Unofficial Patch, incluye música nueva y hace que Los Ángeles sea más brillante y detallado, preservando la atmósfera del original.

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam es una colección de 5 mapas para Quake orientados a experimentar con la gravedad: plataformas de salto, cambios de atracción y navegación no convencional.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 es un mod hardcore para el Diablo original que continúa las ideas de The Hell 1. Reconstruido completamente desde cero, añade nuevas clases, hechizos, cientos de objetos y enemigos, mejora el equilibrio, la mecánica y los gráficos, y es compatible con sistemas modernos y multijugador.