Archivos recomendados

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader es un mod que traslada Stronghold 2 a Oriente Medio durante las Cruzadas. Numerosas texturas, sonidos y gráficos nuevos crean una magnífica atmósfera de desierto y cruzados, y el mod también añade una nueva campaña de cruzados.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra es uno de los mods más antiguos y populares para C&C: Generals Zero Hour. Añade nuevos generales, numerosas unidades, edificios y habilidades, mejora los gráficos y la IA, introduce un sistema de rangos, nuevos mapas, sonidos y mucho más, haciendo el juego más profundo y diverso mientras preserva el espíritu del original.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — un mod humorístico para FlatOut 2 que reemplaza sonidos de autos, algunas texturas, video de fondo en el menú, efectos visuales y añade una nueva banda sonora, haciendo el juego un poco más loco.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod es un potente entrenador dentro del juego para FlatOut: Ultimate Carnage, que ofrece más de 200 efectos, incluyendo control de cámara con ratón, cambio de texturas de coches, teletransportación, manipulación de la gravedad, modificación de física y mucho más.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf es un proyecto para recrear el motor de juego de la primera entrega de The Settlers I (Serf City, 1993). El remake reproduce la jugabilidad familiar: construcción de asentamientos, gestión de recursos, trabajo de mensajeros, logística y economía se mantienen casi sin cambios, conservando el espíritu nostálgico y la atmósfera del original.