PC Longplay [1026] Sid Meier's Civilization IV
Archivos recomendados

Copper QuakeQuake (1996)
Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - un addon basado en Falcon Rising Patch para el mod ROTR, que añade campañas adicionales para EE.UU., China, GLA y Rusia. 31 misiones en total.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic es una remasterización del popular mod Contra 007 para Generals Zero Hour. Corrige numerosos errores técnicos del original y mejora el equilibrio, preservando la jugabilidad clásica de Contra 007.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Parche para el mod Brutal Half-Life que añade un nuevo menú, fuente y pantalla de carga en calidad HD con logotipo animado y más.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection es uno de los mods más masivos para Command & Conquer: Tiberian Sun, que te transporta a una realidad alternativa donde Nod salió victorioso en la Primera Guerra del Tiberio. En 2019, el mundo está sumido en el caos: GDI está reconstruyendo sus fuerzas, mientras Nod enfrenta conflictos internos tras la muerte de Kane.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.