


Stronghold 2 - Imperium Condita
Mod para Stronghold 2 (2005) | Categoría: Total Conversion
Autor: Ghost_Phoenix | Curador: Modbadger
Mod para Stronghold 2 (2005) | Categoría: Total Conversion
Autor: Ghost_Phoenix | Curador: Modbadger
Stronghold 2 - Imperium Condita es una conversión total de Stronghold 2 ambientada en el Imperio Romano, que incluye nuevas facciones históricas, unidades, texturas, música, mapas y una campaña. El mod cambia significativamente el juego original, con una interfaz, equilibrio y jugabilidad rediseñados.
Traducciones:

Traducciones:

Archivos recomendados

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - un mod para Half-Life en el que las texturas han sido completamente rediseñadas, los modelos actualizados y el comportamiento de los NPC mejorado.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 es un mod paródico para Half-Life que alarga y complica deliberadamente el curso de entrenamiento original. En lugar del entrenamiento estándar, el mod ofrece desafíos peligrosos, rompecabezas y secciones de plataformas que requieren precisión y atención.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure es una campaña personalizada para Half-Life. Vive los acontecimientos del incidente de Black Mesa como el guardia de seguridad Andrew Cooper. Atrapado en el complejo tras la cascada de resonancia, tu principal objetivo es salir con vida antes de que la situación empeore aún más.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life es una campaña para un jugador de Half-Life de un equipo surcoreano, que es una continuación del mod Residual Point, donde G-Man de alguna manera reinicia el continuo espacio-temporal, llevando a una línea alternativa de eventos en Black Mesa, donde juegas como una científica tratando de escapar a la superficie.