Archivos recomendados

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 es un mod narrativo para Doom inspirado en Fallout 1, que combina cuidadosamente la dinámica de un shooter clásico con la atmósfera de un RPG postapocalíptico. El jugador debe aventurarse en el Refugio 666 para encontrar el chip de agua, luchar contra mutantes y cambiar el destino del Yermo.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente entrenador para FlatOut 2. Incluye muchas funciones, desde las más simples como el modo dios y nitro infinito, hasta opciones avanzadas como rotación de cámara con el ratón, vista en primera persona y control del coche en el aire.

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) es un mod que traslada el shooter Zero Tolerance (1994), lanzado originalmente para Sega Genesis, al motor GZDoom. El mod recrea los mapas, sprites y la atmósfera originales que hicieron único al juego original.

Advanced Classes ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Advanced Classes Mod para HoMM3 es un mod que mejora la jugabilidad e incluye sistemas actualizados de habilidades y hechizos, nuevos artefactos y conjuntos de artefactos, docenas de especialidades nuevas y rediseñadas, 6 nuevas subclases con habilidades únicas, nuevas mejoras y mucho más.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - un plugin que añade un mapa de menú 3D de fondo a FlatOut 2.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss es el principal mod global de fans para Heroes of Might and Magic III. A diferencia de mods que alteran drásticamente el gameplay, sigue el concepto de las expansiones oficiales y, guiado por "no hacer daño", mejora gameplay, balance y gráficos sin cambiar la mecánica original.