Estadísticas detalladas del maza de hierro en el mod Expanded Info para The Elder Scrolls II Daggerfall

Archivos recomendados

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery es una secuela fan de Half-Life: Decay. La protagonista principal es Colette Green (compañera de Gina Cross), y junto con el Dr. Keller necesita obtener un dispositivo de teletransportación portátil para escapar de Black Mesa — su supervivencia depende de ello.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — un mod humorístico para FlatOut 2 que reemplaza sonidos de autos, algunas texturas, video de fondo en el menú, efectos visuales y añade una nueva banda sonora, haciendo el juego un poco más loco.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - un mod para Heroes of Might & Magic V que cuidadosamente mejora la calidad de las texturas de criaturas, héroes y algunos otros elementos sin cambiar el estilo y la estética general.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - un mod que mejora significativamente el funcionamiento del volante en FlatOut 2.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.