Combate desde arriba en zona rocosa junto al río en el juego Tyrian 2000

Archivos recomendados

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 es un mod argumental independiente y una conversión total para Doom en el motor GZDoom, que transporta el juego a un mundo postapocalíptico al estilo de Stalker y Fallout. En lugar de demonios hay personas y mutantes, con énfasis en la atmósfera, exploración, armas de fuego y vehículos.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced es un mod para Quake (1996) que añade trazado de rayos completo. Rehace completamente la iluminación, ofreciendo un modo clásico con efectos RT y un Path Tracing completo que transforma radicalmente la atmósfera del juego, haciéndolo más moderno y tecnológicamente avanzado.

FO2 Speedometer in DerbyFlatOut 2 (2006)
FO2 Speedometer in derby es un pequeño mod para FlatOut 2 que permite ver el velocímetro en el modo derby.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions es un enorme mod de un jugador para Quake con decenas de nuevos mapas, monstruos únicos, objetos destructibles, mecánicas de combate renovadas y niveles no lineales repletos de secretos y rutas alternativas.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose es un mod hardcore para Doom 3 (D3HDPv2) que transforma el juego en un survival horror shooter más rápido, sangriento y brutal. Los enemigos se han vuelto más inteligentes, rápidos y peligrosos, y el daño se ha triplicado tanto para el jugador como para los monstruos. Sobrevivir exige reflejos rápidos y una planificación cuidadosa.