Экран брифинга миссии в фанатской игре Dune II - The Maker

Рекомендуемые файлы

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War — тотальная конверсия для Yuri’s Revenge, действие которой происходит в постапокалиптическом будущем. Мод предлагает новые фракции, уникальные технологии и полностью переработанную атмосферу глобальной войны за выживание.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — a hardcore survival horror mod for DOOM, where you play as an exorcist trapped in a world of darkness and anomalies. Constant resource scarcity, dangerous entities with unique tactics and emphasis on melee combat, tense sound design and atmosphere.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline — мод для Quake, основанный на Rubicon 2. Мод добавляет новые оружие, врагов и функции, перерабатывает эстетику и баланс старых элементов. Он предлагает 13 научно-фантастических уровней с секретами, уникальными боевыми сценами и новыми механиками, делая его обязательным для фанатов Quake.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Invasion - мод Half‑Life, который продолжает историю сразу после событий Half‑Life. Игрок оказывается в секретной лаборатории Black Mesa, спасённой с помощью космического зонда, и сталкивается с вторжением хорошо подготовленных солдат. Вам предстоит исследовать новые зоны лаборатории, постепенно раскрывая замыслы правительства и секреты.

CineCamFlatOut 2 (2006)
CineCam — мод для FlatOut 2, который добавляет в игру кинематографическую камеру: плавное движение камеры, сглаженное управление обзором мышью, настройку FOV с горячими клавишами для приближения/отдаления и многое другое.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — неофициальный приквел к Portal, рассказывающий о событиях до активации GLaDOS в Aperture Science, когда тестированием занимались живые сотрудники. Всего 19 тестовых камер и дополнительные испытаний, в течение которые раскрывается предыстория комплекса и запуск GLaDOS.